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콘텐츠 산업을 자세히 들여다보다, '콘텐츠 멘토 릴레이 특강'

주목받는 콘텐츠 산업, '콘텐츠 멘토 릴레이 특강'에 다녀오다 - by 잉기 1.15 – 17일까지 3일 동안 한국관광공사 건물에서 콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘콘텐츠 멘토 릴레이 특강’이 열렸다. 본 행사는 매일 오후 2시부터 6시까지, 2시간씩 2가지 테마로 강의가 진행되었다. 15일에는 ‘스타트업’과 ‘엔터테인먼트’, 16일에는 ‘플랫폼’과 ‘웹&앱 콘텐츠’, 17일에는 ‘게임’과 ‘방송’의 순서로 진행되었으며 시간이 허락하는 내에서 앞부분에 진행된 ‘스타트업’, ‘플랫폼’, ‘게임’에 대한 강의를 들을 수 있었다. 첫 번째 날에는 ‘스타트업 비전과 성장이야기’를 주제로 스타트업 채용 플랫폼 ‘로켓펀치’의 김성규 CCO가 강연을 진행하였다. 창업자들이 ‘스스로에 대한 자신감’을 가졌으면 좋겠다. 스스로..

2019.01.23 게시됨

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콘텐츠 마케팅 파일럿 기간을 6개월로 해야 하는 이유

콘텐츠 마케팅은 '인내'가 핵심이다 예전에 방송일을 한 적이 있다. 6개월을 일하고 계약이 마무리됐는데 당시 나는 방송과는 맞지 않는 사람이라는 것을 깨닫고 여러 러브콜(?)을 마다한 적이 있다 … 어쨌든 내가 방송국에서 반년을 일한 이유는 프로젝트 진행 기간이 대게 6개월 단위로 이루어지기 때문이다. 경험상 6개월을 넘기는 프로그램은 대게 장수할 가능성이 높다.(물론 일반적인 방송국 파일럿 프로그램은 1 ~ 4회의 정도 간을 보고 정규 편성되는 경우도 많지만 오늘 포스팅에서는 조금 더 넓은 시각으로 접근하려 한다.) 미디어 쪽에서 6개월을 측적 기준으로 삼는 이유는 무엇일까? 정확히는 알 수 없으나 6개월 정도(+2~4개월)가 지나면 오디언스의 반응이 슬슬 측정이 가능하기 때문인 것으로 보인다. 이런 ..

2019.01.22 게시됨

고객이 멈춰서는 콘텐츠를 만드는 방법 포스팅 썸네일 이미지

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고객이 멈춰서는 콘텐츠를 만드는 방법

에픽(epic)한 콘텐츠를 만들어 고객이 멈춰서게 하라 최근 콘텐츠 마케팅이 유행인 것 처럼 보이지만, 사실 콘텐츠 마케팅 기법은 아래 표에서 보듯이 이미 세계적으로 예전부터 사용되어 왔다. 크기나 형태에 관계없이 북미 지역의 대다수는 고객을 끌어들이고 유지하기 위해 콘텐츠 마케팅을 활용한다. 구글에서 'content marketing'을 검색해보면 5억 건이 넘는 결과가 나온다고 한다. 이런 현상은 콘텐츠 마케팅이라는 분야가 이미 블루오션을 지나고 있다는 것을 의미한다. 그럼 콘텐츠 마케팅은 벌써 낡은 것이고 우리는 다시 새로운 마케팅 기법을 찾아야 할까? 꼭 그렇지는 않다. 첫째, 기획력을 갖추고 제대로 마케팅 전략을 사용하면 충분히 원하는 성과를 얻어낼 수 있기 때문이기도 하고 둘째, 웹 2.0 시..

2019.01.21 게시됨

콘텐츠와 창업 이야기, 그리고 채널 다각화 2부 (인스타그램) 포스팅 썸네일 이미지

경제 에세이

콘텐츠와 창업 이야기, 그리고 채널 다각화 2부 (인스타그램)

인스타그램 채널 전략 콘텐츠 채널 다각화 전략을 기획 후 페이스북 페이지, 인스타그램 카드뉴스를 기획해 운영하기로 했다. 그 중 인스타그램은 카드뉴스를 사용하기 최적의 모델이라 판단했고 기획력만 갖추면 문제없이 채널 관리를 통해 구독층을 확보해 나갈 수 있을 것이라 생각했다. 그런데 도중에 문제가 생겼다. 카드뉴스 제작 자체는 크게 어려운 작업이 아니였지만 사진을 올릴 수 있는 갯수 제한이 10장뿐이었기 때문이다. 카드뉴스로 성공한 티타임즈가 평균 16 ~ 20개 정도를 사용하는 것을 보면 분명 스토리텔링에 문제가 생길 것 같았다. 실제로 디자인 작업을 끝내고 10개 카드에 겨우 맞춰 주변 사람들에게 테스트 해보았더니, '내용이 너무 급전개다.' '마무리가 갑자기 허무하게 끝난다 '와 같은 부정적인 피드..

2019.01.18 게시됨

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